Rateio da pelada: como dividir o valor do campo sem dor de cabeça
Quem paga, quanto, quando e como cobrar: as regras de rateio que funcionam nos grupos que duram anos — e o simulador do site que faz a conta e a mensagem do PIX por você.
A conta é valor do horário ÷ número de pagantes. As cinco decisões a combinar antes: goleiro paga? (na maioria dos grupos, não); suplente paga? (paga se joga); quem confirmou e faltou paga? (sim — é a regra que segura o grupo); quando se paga? (PIX adiantado, até a véspera); e o organizador paga? Combinado uma vez, aplicado igual toda semana, acaba a discussão.
Pelada boa que acaba é quase sempre por dinheiro, não por futebol: o horário fica no nome de um só, três não pagam, o organizador cansa. O rateio precisa ser simples, combinado antes e cobrado igual para todo mundo. Aqui estão as regras que os grupos duradouros usam — e a ferramenta que tira a conta da sua cabeça.
A conta básica
Valor do horário ÷ número de pagantes = valor por jogador. Parece óbvio, mas o detalhe está em quem entra no "pagantes". Cada grupo decide, mas decide antes.
As cinco decisões do rateio
1. Goleiro paga?
Na maioria dos grupos, não — é a "lei da pelada": quem se dispõe a ficar no gol já contribui. Se o grupo tem goleiro fixo e bom, isentar é barato e mantém ele por perto.
2. Suplente paga?
Se joga (roda por tempo), paga igual. Se ficou de fora o jogo inteiro, o combinado mais comum é pagar metade ou nada. Evite "paga se entrou": vira briga de cronômetro.
3. Quem confirmou e faltou, paga?
Sim. Esta é a regra que sustenta o grupo. Quem confirma reserva uma vaga; se não vai, a conta dos outros sobe. Cobrar de quem faltou é o que faz o pessoal confirmar com responsabilidade.
4. Quando se paga?
Adiantado, no PIX, até a véspera. Quem paga antes vai. Cobrar depois do jogo é cobrar de gente que já foi embora.
5. Quem organiza paga?
Depende. Muitos grupos isentam o organizador como reconhecimento; outros acham que todo mundo é igual. Só não deixe no ar.

Deixe a ferramenta fazer a conta
A Simulação de Jogo do site do Morjube foi feita para isso: você informa o valor total do horário, a chave PIX e quem confirmou; marca a opção "goleiros não pagam"; e ela mostra o valor por jogador em tempo real, na barra que fica sempre visível. Ao lado de cada nome tem o check de "pagou". No fim, o botão "Copiar mensagem pro WhatsApp" gera o texto pronto: data, valor por cabeça, PIX, lista numerada dos dois times e o link do jogo. Cola no grupo e pronto.

Um modelo de mensagem que funciona
⚽ Pelada quinta, 20h — Campo do Morjube
💰 R$ 18 por jogador (goleiro não paga)
🔑 PIX: (chave)
Confirmou = pagou até quarta. Quem não pagar até quarta libera a vaga.
1. Fulano ✅ 2. Beltrano ✅ 3. …
Erros que matam o rateio
- Deixar o horário no cartão do organizador e "acertar depois".
- Mudar a regra dependendo de quem faltou.
- Não ter lista: sem lista, não tem quem confirmou.
- Cobrar em dinheiro no campo. PIX antes resolve.
Perguntas rápidas
Como cobrar sem parecer chato?
Regra combinada + mensagem padrão toda semana. A regra é chata, não você.
A Simulação de Jogo guarda quem pagou?
Guarda no seu navegador, com o jogo inteiro. Nada vai para servidor nenhum.
Rateio pronto?
Reserve o horário e pergunte pela condição do horário fixo. Reservar pelo WhatsApp →
Nunca jogou aqui? Venha conhecer os campos de futebol society em Goiânia — junte a turma e marque um jogo para sentir a grama natural. Não é você quem organiza? Manda este link para o organizador do seu grupo, ou monte a escalação na Simulação de Jogo e mande pronta no zap.
Conta fechada, falta o campo: reserve o seu horário no Campo do Morjube — e pergunte pelo horário fixo, que costuma ter condição melhor para o grupo.
Reserve um horário nos campos de grama natural do Morjube, no Setor Chácaras Retiro, em Goiânia. Times de 6 ou 7 jogadores.
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